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观点 | Web 3 世界的身份及声誉,Part-1

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身份和声誉,是 Web 3 世界的基础。在本文中,我们给出了相关问题的综述,并罗列出一些解决方法。

为什么身份 & 声誉这么重要

让我们从了解身份和声誉如何释放协议层面的价值来着手。

将一次性博弈转变为重复博弈

区块链用户都是匿名的,而且更换新地址的成本可忽略不计,所以共识协议很难要求用户进行正当的行为。发展到今日,我们习惯以质押的概念或是“惩罚条件”来进行约束,本质上就是通过罚没参与者的一些资金(通常是 ETH 或是 ERC20 代币)来惩罚作恶行为。

假设我们有一种办法,能够以数字化方式体现身份和声誉的稀缺性,便能修改现有的股权机制,采取如同罚没资金一样的方式,使作恶者的声誉遭受损失。相对的,共识协议也能够奖励声誉高的参与者;比如在网络中给与他们更多收益(可以与 Cosmos 和 Keep 项目中提到的工作代币 "work token" 类比 )。参与者有动机来优化自己的声誉,而不只为了短期利益;进而将一次性博弈转变为重复博弈。

抽样

关于抽样,最重要的应用就是共识机制本身( 像 Proof-of-Work 和 Proof-of-Stake 承担了抗女巫攻击认证)。这可以扩展到其他用例,比如选择由谁存储文件,或是由谁在资源市场中执行计算工作。

限流及定价策略

网络服务通过许多的限流及定价策略,来满足不同层次的客群需求。 以 Dropbox 为例,它使用免费增值模式(任何人都能免费使用服务,但免费的服务有限)。通过身份系统,去中心化的协议也能够实现相似功能。像是 Filecoin,可以使用免费增值模式给大需求用户提供更低廉的价格。

除了协议层之外,我们也看到很多应用需要身份。

治理

现有的区块链投票系统,是基于代币投票模式。代币是稀缺资源,提供抗女巫攻击机制,但是这样也导致财阀专权,有钱人的话语权更大。二次方投票(Quartic Voting)之类的机制,虽然能够降低财富的影响,但现在还是可以钻空子;比如一方将钱分散到多个账户地址。

而身份认证使得二次方投票方案得以实施。

声誉,源于用户在协议中曾有过的行为,或是来自社区对该用户的信任;可以作为决定某个节点投票权重的依据。

毋庸置疑的,安全的链上投票的要求比上述要更加严苛。举例来说,为了避免贿选发生,参与者不应能公开他们的投票方式(关于“抗胁迫性”的描述更为广义,相关介绍可见 Daian, Kell, Miers, and Juels 的 这篇文章 。)

借贷

链上借贷协议无法信任参与者,因此要求完全抵押才能进行借贷,这种高昂借贷成本遏制了应用的发展。

身份系统通过验证借款人在真实世界中的一些特征(征信记录、产权证明、收入等等),来扭转上述局面。声誉,是由以前的借贷经历或是其他人担保而来,可以被视为抵押物。

证券类代币

将真实世界的抵押物代币化,如房地产、股权、艺术品,能够放大它们的价值:增值点在于代币能体现部分所有权,具备及时清结算,及参与7*24全球市场等优势。该类代币的发行和交易须遵守证券法(对交易参与者进行 KYC, AML,资质鉴定,和其他检查 ),这些条件限制能够内化到代币本身(比如使用 Harbor 方法的 R-Token )或在交易所交割时强制执行(如在去中心化交易所调用 ERC20 转移函数前先执行此类限制条件)。

代币发售 & 空投

代币空投能激励网络中的参与者。最近的一些空投例子如 Livepeer 的 Merkle Mine 和 Handshake’s airdrop ,都是开源的空投机制。有了身份和声誉体系,我们能够设计更 精细 的空投分发机制。身份和声誉在这里的应用,包含:构建链上游戏的社交属性(如,游戏中物品的受欢迎程度会影响其价格)、登录及权限控制、DPoS、普适的最低收入,以及聚合去中心化预言机的输入。

下面,让我们来看看身份和声誉究竟代表什么意思。

我们指的身份和声誉是什么? 身份是系统内最基础的角色。在以太坊中,可以说以太坊账户地址就是身份。 身份可以用来证明自己和他人曾发生过一些事,我们把这些事称作声明。随着时间推演,声誉会随着身份体系建立起来。

身份、声明,和声誉的协议,应该通过适当的接口相互交互。这个系统必须是模块化且可扩展的,同时具备以下特性:

去中心化(Decentralization):协议规则应该由网络参与者制定和遵守,而不是由中心化权力机构执行。 自治(Self-sovereignty):用户自行掌控属于自己的身份、声明,和声誉。这与 Web 2 网络形成巨大的反差;在 Web 2 网络中,比如在亚马逊;一个商家的产品积累的声誉,可能会因为亚马逊破产或单方面决定,而被移除。 可移植性 & 互操作性(Portability & interoperability):系统不该扣留用户,而应该允许用户往其他系统上迁移属于自己的数据。 抗女巫攻击(Sybil resistance):设计协议时,必须考虑参与者不能通过发布多个身份获得优势;除此之外,协议中旧身份更换成新身份没有好处。构建一个去中心化的抗女巫攻击身份体系,是一个 涉及方方面面的问题 。此问题可以使用一种易于单次计算,但难以重复计算的函数;或是一种无法通过机器表现的人为举动。比如 Proof of Work 和 Proof of Stake 都是目前常见的方式。 隐私(Privacy):参与者应该能选择性地与他人共享数据。此外,默认情况下参与者的身份能通过不公开的标识进行验证。

接下来,让我们深入了解这个系统的三个组成:身份、声明、声誉。

身份 身份可以指的是外部持有的账号(由私钥控制),或是一份智能合约(多重签名、DAO、其他等等)。身份能够用于信息签名、数据加密,或是发表关于自己或他人的声明。

身份管理中,密钥的管理是最重要的一环。与私钥最大不同是,使用智能合约管理身份让我们能扩展一些功能,如密钥找回、权限控制、动态花费限制等等。

身份管理合约应该包含密钥恢复机制,以面对以下情况:

密钥丢失(用户权限丢失) 密钥遭窃(用户拥有权限,小偷也拥有权限) 密钥遭窃且丢失(用户权限丢失,小偷拥有权限)

有许多机制在这里能够派上用场:社群找回、 暂停证明服务 ,或是通过 Shamir 密钥分享和 Schnorr 签名方法。

将密钥具体功能分离,能够划分出不同层级的安全性。以 ERC-725 为例,其提议持有不同密钥来用于管理、行动、发表声明,和加密。

为了保护隐私,用户在不同使用场景需要创建和管理不同的身份。如果我们用相同的、完整的身份去借贷、给质押者授权、支付,会导致用户在真实世界的身份被交叉比对最后暴露。在 BIP 32 / 39 / 44 中提到的分级确定性(Hierarchical Deterministic)方法能够在这里派上用场。

最后,身份方法必须和其他系统有很好的互操作性,并能适用于 W3C DID (去中心化身份验证者 Decentralized Identifier) 标准。

声明 声明指的是由一个身份对另一个身份提出的事实。

“声明 Claim”的语义遵循“一个实体提出关于某个主题的声明”,并且能够表达许多事:

“A 声明 B 已经通过 KYC。”――用于抗女巫攻击 “A 声明 B 是合格的投资者。”――用于监管合规(如代币售卖,和抵押代币交易等等) “A 声明 B 超过了 21 岁。”――用于有年龄限制的产品 “A 声明 B 是中国公民。”――用于合规审查 “A 声明 B 有 x 收入。”――用于信用风险担保
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这些声明由声明人签署,因此其真实性和完整性能够以加密形式验证。

任何一方也能够对其自身发表声明(比如姓名、国籍、生日)。

有些设计准则需要铭记在心:

声明必须是加密的(Claims should be encrypted):声明可能包含敏感信息,因此始终要以加密形式储存。数据拥有者能够以可选的信息公开流程,将数据分享给特定身份对象(比如,通过 Diffie-Hellman 方法交换密钥)。 尽可能少地在链上存储数据(Store as little data as possible onchain):除非要求链上审查(比如,某次需要许可的 ERC20 交易),否则声明数据应该被放在链下存储,只链上存储其加密形式(如,默克尔树的根值)。除此之外,考虑到未来量子计算的普及和目前加密系统的脆弱性,即便数据已经进行加密,也不该存放在区块链上。 只有发布者能够移除声明(Only the claim creator should be able to remove their claim):这样能够使网络有能力发布负面声明,而不用担心它们被删掉。举例来说,可以声明某个以太坊地址是钓鱼诈骗(从虚假 ICO 到推特上的“免费赠币”骗局等等,这是在加密世界始终存在的问题),或是卖方没有履行他们的商业责任。 继续这个思路,我们可以想象一下,如果某个用户被卷入了与他无关或恶意第三方的声明,该怎么办?这不构成问题,因为没有声明是具有权威性的。 声明就只是由某个身份提出的、关于另一个身份的状态,至于信不信,完全由验证者自行决定 。
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声明具有有效期 (Claims can expire):声明不会永远有效。举例来说,在某些司法管辖区,可信的状态每 90 天需要更新一次。每个声明发出时包含当时的区块高度,因此验证者能自行判断这些声明的有效性。

现在,让我们来看看一些设计预案。(未完)

原文链接: https://sinahab.com/2018/09/identity-and-reputation-in-web-3/

作者:Sina Habibian

翻译&校对:IAN LIU & Elisa


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